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Rubrik

Methoden Kommando, Merlela  im Detail - Methoden und Spiele zur Beteiligung von Kindern und Jugendlichen
Kommando
Merlela
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Kurzbeschreibung:

Die Spielleitung stellt den Teilnehmerinnen und Teilnehmern Begriffe und dazugehörige Bewegungen vor. Alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer machen die Gesten nach, die von der Spielleitung vorgegeben werden. Wer bei der Nachahmung einen Fehler macht, scheidet aus.
Methodentyp:Spiel
Altersgruppe:8 - 99 Jahre
Gruppengröße:8 - 25 Personen
Gruppeneigenschaften:Kinder,
Jugendliche,
Erwachsene
Dauer:ca. 15 Minuten
Ort:drinnen
Verfahren:hören
Phasen:in den Pausen,
zwischendurch
Spielarten:Konzentrationsspiel,
Kreisspiel
Spielcharakter:Ausscheidungsspiel
Anzahl Personal:1
Personal:(Spiel-) Leiterin/(Spiel-) Leiter
Vorbereitungsaufwand:kein
Materialbedarf:kein
Sozialform:in der Gesamtgruppe
Ziele:Aktivierung bei Lustlosigkeit,
Förderung und Entwicklung des Gedächtnisses,
Förderung und Wiederherstellung der Konzentration
Weitere Infos vorhanden zu:

Verlauf    Hinweise zur Durchführung    Benötigtes Material    Voraussetzungen am Veranstaltungsort     Quelle

Durchführung:

1.Alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer sitzen an einem Tisch.
2.Die Spielleitung hat das Kommando. Sie stellt Begriffe und dazugehörige Bewegungen vor, die nachgeahmt werden sollen.
3.Die Spielleitung macht folgende Gesten und Aussagen vor:
a)Merlela (mit den Zeigefingern schnell auf die Tischkante schlagen)
b)Flach (beide Hände flach auf den Tisch legen)
c)Doppelflach (beide Hände aufeinander legen)
d)Faust (beide Fäuste auf den Tisch stellen)
e)Doppelfaust (beide Fäuste übereinander legen)
f)Bock (alle Fingerspitzen auf den Tisch, Handrücken hoch)
g)Doppelbock (Bock aufeinander)
h)Hoch (Hände in die Höhe strecken)
4.Die Spielleitung sagt vor einer Geste immer "Auf die Plätze". Lässt sie "Auf die Plätze" weg und sagt z.B. nur "Merlela" oder "Faust", darf die Geste von den Teilnehmenden nicht ausgeführt werden.
5.Wenn eine Teilnehmerin oder ein Teilnehmer einen Fehler macht, scheidet sie oder er aus. Es werden mehrere Durchgänge gespielt.
  
Hinweise zur Durchführung:

• Bei jüngeren Kindern sollte die Zahl der Kommandos begrenzt werden.
  
Benötigtes Material: (keine Angaben)
  
Voraussetzungen am Veranstaltungsort:

Ein großer Tisch (oder viele kleine zusammengestellte Tische), an dem alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer Platz finden, sowie ein Stuhl für jeden.
  
Quelle:Ev.-luth. Kirchenkreis Emsland-Bentheim: Spielereader.- 2003
  
Redakteur(in):

Schmitz
  
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