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Methode Verwandlung  im Detail - Methoden und Spiele zur Beteiligung von Kindern und Jugendlichen
Verwandlung
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Kurzbeschreibung:

Bei diesem kreativen Kreisspiel wird von jeweils einem der Teilnehmerinnen und Teilnehmer ein Gegenstand patomimisch dargestellt und benutzt. Dann wird er an den Nachbarn weitergegeben. Dieser benutzt ihn zunächst und verändert ihn dann zu einem anderen Gegenstand, der wieder weitergegeben wird.
Methodentyp:Spiel
Altersgruppe:6 - 99 Jahre
Gruppengröße:8 - 25 Personen
Gruppeneigenschaften:Kinder,
Jugendliche,
Erwachsene
Dauer:ca.10 Minuten
Ort:drinnen und draußen
Verfahren:pantomimisch
Phasen:am Anfang,
in den Pausen,
zwischendurch
Spielarten:Kreativitätsförderndes Spiel,
Kreisspiel,
Pantomimisches Spiel
Spielcharakter:Spiel ohne Gewinner
Anzahl Personal:1
Personal:(Spiel-) Leiterin/(Spiel-) Leiter
Vorbereitungsaufwand:kein
Materialbedarf:kein
Sozialform:in der Gesamtgruppe
Ziele:Förderung und Anregung der Kreativität/Fantasie,
Förderung und Anregung der Wahrnehmung
Weitere Infos vorhanden zu:

Verlauf    Pädagogische Hinweise    Benötigtes Material    Voraussetzungen am Veranstaltungsort    Varianten     Quelle

Durchführung:

Die Spielleitung erklärt den Verlauf.
1.Ein/e Teilnehmer/in stellt einen Gebrauchsgegenstand pantomimisch dar (z.B. Zahnbürste, Hammer usw.) und benutzt ihn (putzt sich die Zähne - schlägt einen Nagel in die Wand). Es darf nicht gesprochen werden.
2.Nun wird der Gegenstand an den Nachbarn weitergegeben, der ihn zunächst auf gleiche Weise benutzt.
3.Nach kurzer Zeit ruft die Spielleitung: "Verwandlung" (oder einen Zauberspruch). Der Gegenstand verwandelt sich in den Händen des Spielers zu einem neuen Gegenstand, der wiederum pantomimisch dargestellt und benutzt wird (z.B. Schreibmaschine, Puderdose usw.)
4.Schließlich wird auch dieser Gegenstand weitergegeben ... usw.
5.Das Spiel endet, wenn jede/r einen Gegenstand dargestellt hat.
  
Pädagogische Hinweise:

• Das Spiel regt nicht nur die Kreativität und Phantasie an, sondern fördert auch das Beobachtungsvermögen.
  
Benötigtes Material: (keine Angaben)
  
Voraussetzungen am Veranstaltungsort: (keine Angaben)
  
Varianten:

Variante 1: siehe auch "Maskenwefen".
Variante 2: siehe auch "Zauberball".
  
Quelle:Baer, Ulrich: 666 Spiele: für jede Gruppe ; für alle Situationen. - Seelze - Velber, 1994. - S. 161
  
Redakteur(in):

Schmitz
  
 



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